在九十年代,当我们还在玩着不那么吓人的僵尸题材游戏时,一款游戏的诞生彻底改变了恐怖游戏的玩法。而他的出现也带火了僵尸题材的游戏。一九九六年,以反生物化学武器为题材的恐怖生存类游戏诞生了,同时将僵尸这一名词换成了更恐怖的丧尸。这款游戏就是九六年的游戏中最强黑马生化危机。咱们咱们今天就来盘点一下生化危机的游戏发展史。在一九九六年,由于二D阶级游戏的逐渐落寞,游戏界正在接受着三D时代的洗礼。在当时有不少游戏厂商苦苦思考如何运用三D技术还不成熟的游戏主机来带动三D游戏时,几乎没人预料到一个崭新的恐怖游戏时代即将来临。游游戏厂商卡普空和制作人三尚真思在一九九六年三月二十二号发布了生化危机初代。由于当时索尼PS一代以及世界SS主机的三D处理功能还不成熟,导致三D游戏贴图非常简陋。而深化一则巧妙地将二D背景与三D人物完美结合,既避免了技术原因带来的画面粗糙问题。同时也给玩家带来类似于纯三D游戏的操作感。在游戏场景中,你永远不会知道一个拐角处或打开一车门之后会发生什么事,这就大大增加了游戏的恐怖感。而让玩家印象最深刻的应该就是丧尸首次登场时的回眸一笑吧。在一九九七年,当生化危机二的进度已经开发到百分之九十八时,卡普空因为一些原因突然决定放弃这个剧本和部分人物与场景贴图。
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