今天很荣幸能和一位来自郑州的乐队吉他手@王泽峰一起聊聊R星出品的RPG游戏神作《荒野大镖客2救赎》。
大表哥这款游戏应该不必多说,讲述的是在19世纪末20世纪初美国西部自由放荡狂野的牛仔与即将到来的法律与秩序的时代抗衡的故事,莫名地让我想起了中国的经典四大名著之一《水浒传》,也许古今中外的英雄们都是如此地相似吧。泽锋老师也提供了一个全新的从音乐的角度来解读这款游戏的方式,想要关注他的听众可以在各大平台搜索“李胜伟与彩虹隧道”乐队。
00:00 什么是游戏?各种不同的艺术形式的边界有那么清晰吗?大镖客里都有怎样的音乐?
05:51 大表哥想表达什么思想?本作的优点与缺点(类比巫师3,刺客信条,和R星自己的GTA侠盗猎车)
41:46 二周目比一周目玩起来有什么不同的感觉?对达奇,亚瑟,约翰等人不同的认识(帮派为什么注定会走向末路以及我们为什么如此热爱亚瑟?)
68:34 本作有哪些令人发指的细节以及耐人寻味的情节?
爱思考的熊
我觉得游戏里可以在多增加一些那时的人与事。比如事件,人物,新闻,书籍,真能翻看的,等等。
极地POLAR
范德林德帮激进一点变身为刺客组织,专门收大额资金刺杀敌对资本家之类的,也不是没可能。保守一点就是成勃朗特那种存在。再保守一点就是逐渐洗白变商人也不是不能,只是一个迈卡属于极其不靠谱的疯子,说白了文盲一个,一点没有可持续的概念,达奇又是逐渐自我为是,理念上不思进取,只沉迷于帮派的强大战力一直想当亡命徒,帮派其他人看不到未来指望自然久了就都离心离德。
爱思考的熊 回复 @极地POLAR:
刺客?那种文化感觉够呛。只会是杀手更真实。成为幫派,可以发展成为城市黑帮那样的组织。
极地POLAR
对于玩法单调等一些吐槽比较赞同,的确玩法可以丰富一些。但是对于情节上的一些看法有以下不同观点:1,杰克的结局似乎并没有不好,在GTA5的彩蛋里有他写的书,似乎是成了作家,再看年代,杰克到了壮年时已经是一战了期间了,牛仔匪帮的生活方式不再有什么空间,他的个性也应该不会故意再组成帮派或者成为独行悍匪,生活方式不在,那么也就很难存在什么错误的轮回了。 2:范德林德帮正常发展也不会有什么注定被时代淘汰一说,纯是达奇没有俱时俱进玩崩了,胡乱高调树敌,不然就凭他们帮派的战力和核心层的意识,转型为类似圣丹尼斯那个意大利首领的模式根本不难。美国三十年代还黑手党猖獗呢,那怎么最初也没有被所谓时代的车轮碾过呢?
爱思考的熊 回复 @极地POLAR:
G T A5有他的彩蛋?是正篇吗?