#41:让人欲罢不能的游戏体验是怎么设计出来的?(网易游戏邵堃、邵腾 - 下)

2018-02-27 02:13:17 2226
所属专辑:UX Coffee 设计咖
声音简介

本期节目里,我们会继续上期的讨论,和网易游戏的设计总监邵堃和资深设计师邵腾 一起聊一聊游戏设计和其他产品设计有哪些不同?怎么在游戏中应用情感化设计,制造出让人欲罢不能的体验?

时间线

01:09 设计师在游戏开发中扮演了什么样的角色?和游戏策划是怎样合作的?

05:08 游戏的可用性设计有哪些特殊的地方?

14:55 怎样应用情感化设计,做出让人欲罢不能的游戏?

23:24 设计对游戏成功的帮助有多大?

26:01 设计如何帮助游戏传播?

28:40 人工智能在游戏设计中能起到什么作用?

相关链接

启发陈星汉制作 Journey 的著作:《英雄的旅程》:https://book.douban.com/subject/6104723/

联系方式

网易游戏在招募设计师哦,喜欢游戏的小伙伴可以把简历发到邵堃的邮箱:mmshark887@gmail.com

用户评论(2)

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大优_mn

DNF凯丽的设计师过来挨打

13761319bqo

谢谢。

声音主播

9411.7万

简介:设计无处不在。在这个节目里,我们试图通过和设计这个世界的人们交谈,去探寻创造的过程、感受设计的力量。