65: 从过度设计到设计师自嗨

2023-06-10 06:59:2261:22 1042
所属专辑:Anyway.FM 设计杂谈
声音简介

大概率你和我们一样,曾经在某设计网站上看着有些「花里胡哨」的作品,发出一声「这也太过了吧!」的感叹;又或者你跟我台某位听众一样,在看到手机 QQ 的 tab bar 图标丰富的动效之后感慨一句「腾讯的开发人力真是过剩啊!」。在 UI 设计日趋同质化的今天,我们应该如何看待「过度设计」和「设计师自嗨」?这个课题颇大,两位主播不敢说教,但想通过几个生活中的例子来一起聊聊~




# 内容提要
01:58 对于「 设计力是否过剩」的问题,Leon 有话要说
08:08 对于「过度设计」的定义,JJ 有话要说
10:25 买微波炉你选两个旋钮的,还是带触摸屏的?
16:29 产品设计 vs. 运营设计
18:40 广告时间,3 分钟后可跳过
27:45 很多时候,看似「过度设计」,其实只是「设计不足」
29:20 我们对于「过度设计」的反感,是不是也来源于「恐怖谷」理论?
34:24 再来聊聊「老年机」
43:20 是不是「过度」,最重要还是看成本
45:44 从自身出发,我们能做点什么?
52:09 「设计师自嗨」根本不是什么问题

# 关于 Leon: 男 / 上海宁 / 算算时间大概能挤进中国大陆第二批图形界面设计民工潮 / 10 年工作经验,换了肯定不止 10 家公司,至今没啥能拿的出手的产品来显摆,跟人吹牛逼的时候只好晒晒微软、惠普、frogdesign、小米以及我锤的工作经历 / 网络蝗虫,只要是新的物联网产品基本都能搜到这颗红色的头像 / 为人刻薄,怕麻烦不喜欢交朋友(漂亮妹子除外)/ 哦,基本就这些

# 关于 JJ: 勉强算 85 后一枚 / 理科(微电子)出身,从做皮肤开始误入设计圈 / 专职 UI 设计,偶尔码码 CSS / 在惠普待了 4 年做打印机界面,来到百度做输入法和浏览器,目前在 UXC 上海部门做搜索产品,虽然待的地方都是大公司,但却是个野路子 + 实战派设计师 / 写了快十年设计博客:图月志 / 最近几年知乎上的比较多 / 十多年的红魔伪球迷 / 声音没 Leon 有磁性,很渣,大家多担待

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