暗黑破坏神 武器属性 效果

2022-08-16 13:25

2个回答
吸血/吸魔:物理攻击(远近不限)时按比例吸收血和魔,比如物攻1000,吸血比例10%,攻击一下吸100点血。
压碎性打击:只要出现压碎性打击,就扣怪物现有血量的1/8
双倍打击:出现双倍打击的这一下攻击力是原来的两倍(限物理攻击)
撕裂伤口:撕裂怪物伤口后,不去攻击,怪物也会按一定速度少血
防止怪物自疗:一些怪物会自己回血,这个属性会阻止怪物回血
减少目标防御X%:降低怪物X%的防御,使自己更容易命中它
无视目标防御:即使怪物格挡也可以伤害到它(PK时比较有价值的属性)
使目标失明:降低怪物的侦察范围
使目标缓速X%:减低怪物X%的移动和攻击速度
冻结目标+X,完全冻结被击中怪物X秒
击退:将怪物打后退
+X%对恶魔的伤害:对恶魔伤害提高X%
+X对恶魔的攻击依等级:每提高一级增加X攻击对恶魔属性的怪物
+X攻击依等级(以角色等级决定):每级提高X攻击
打击时有X%机会施展伤害加深:和字面上一样,伤害加深是死灵的诅咒,效果为100%提升物理伤害
吸血/吸魔 ----这个不用说了吧,顾名思义
压碎性打击 ---就是CB,按百分比扣血,打BOSS必备属性。
双倍打击 ---致命打击,就是2倍伤害
撕裂伤口 ---打击怪后,怪会自然失血。
防止怪物自疗 ---顾名思义
减少目标防御X% ---顾名思义
无视目标防御 ---顾名思义
使目标失明 ---顾名思义
使目标缓速X% ---顾名思义
冻结目标+X ---顾名思义
击退 ---顾名思义
+X%对恶魔的伤害 ---如果怪物是恶魔属性,伤害增加
+X对恶魔的攻击等级
+X攻击等级(以角色等级决定)
打击时有X%机会施展伤害加深 ---伤害加深是死灵法师的一个诅咒法术
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