Unity3D脚本怎么实现撞击

2022-10-11 17:48

我是个Unity初学者!请告诉我详细过程 代码!
1个回答
RaycastHit rayHit;

void Update()
{
Vector3 fwd = transform_TransformDirection(Vector3.forward);
if (Physics.Raycast(transform_position, fwd, 10))
print("There is something in front of the object!");

if (Physics.Raycast(transform_position, fwd, out rayHit, 1))
{
print(rayHit.collider.gameObject.name + " " + rayHit.distance);
}
else
{
print("nothing");//这一输出只在开始运行出现,当上面输出一次后,即使前方没有物体,也不再输出了.
}
}

将你的代码放到update里面
经过测试没有问题:)
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