如何评价《最终幻想15》的“十年情怀”营销?

2022-12-13 12:07

2个回答
15本来是很有希望做成一部即使不是情怀大作、也能成为成功的商业片的作品——如果把15做成神秘海域那种路子:战斗,跑路,剧情,让玩家一口喘气的时间都没有(和龙骑探索地下的那段还真像极了神海,走哪儿塌哪儿)。可惜时不我待,外加内容实在匮乏,强行塞入大量支线和伪支线的15给玩家的感觉却成了画虎不成反类犬。如果不是FF本身名号够响,15也许永远要活在其他沙盘游戏的阴影下。
十分满分的话我打八分,剧情减一分,跑路麻烦减一分(客观),接下来我的个人感觉这个游戏做的是非常好的,也许有些人说跑路时间长,没意思,等级限制高啥的,但是我觉得跑路的过程中的风景相当不赖(高画质党),地图广泛可开发性大,人物性格注入了灵魂,其他方面的可玩性,例如狩猎,料理(建模好的没话说),垂钓,支线任务种类多,还有许多野boss战也很不错。总而言之我觉得ff15还是比较不错的,希望各位也不要太苛刻,毕竟就是个游戏,玩的开心就好。(游戏商给老子打钱)
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