魔兽编辑器技能附加属性伤害问题

2023-03-16 15:07

做了如上的一个触发,测试的时候发现后面不能附加属性伤害,请问问题出在哪里?如何解决,在线等
1个回答
可以试试将施法单位用变量捕捉到

就是说在动作的第一排写
设置xx【变量名】=触发单位
后面的施法单位都改为触发单位
还有 后面的点清除也建议在开头用变量把点捕捉到了在删掉
如果用的YDWE的话用逆天局部变量更好
按理,这触发的点的排泄并不好
触发单位的位置是一个,最后创建的单位的位置是一个【这里你创建了2个点】,触发单位位移200码后是一个,这几个建议都用变量捕捉到,如果只在一个触发内,用局部变量更好
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