魔兽地图编辑器怎么把直线技能附加属性伤害

2022-12-27 21:29

1个回答
用马甲放技能,捕捉伤害来源,然后属性伤害的动作。
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魔兽编辑器技能附加属性伤害问题
1个回答2023-03-16 15:07
可以试试将施法单位用变量捕捉到 就是说在动作的第一排写 设置xx【变量名】=触发单位 后面的施法单位都改为触发单位 还有 后面的点清除也建议在开头用变量把点捕捉到了在删掉 如果用的YDWE的话用逆...
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魔兽地图编辑器技能和属性伤害有关怎么做
1个回答2023-02-27 21:40
肯定有说明书的,你咱找说明书来就没问题了
魔兽原版地图编辑器伤害问题
2个回答2023-03-15 21:30
你可以在释放各种属性的技能时使用一个触发,触发的事件是单位承受伤害(YDWE里面有),触发的条件是释放的技能是什么,是否有这种对应的抗性属性(每个属性的伤害都整4个,分别对应其它的属性),动作是让触发...
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魔兽编辑器伤害问题
1个回答2023-08-14 15:06
触发没有问题,这个可以肯定,看看你放技能的单位敏捷是多少,试试不同敏捷的单位来放技能再测试伤害值,应该没有其他原因,触发是正确的。
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1个回答2022-12-14 01:42
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地图编辑只能编人族建筑,而脚本啥的就不同了。基本上就是自个瞎摸索把
魔兽编辑器全伤害范围是什么
2个回答2023-08-22 08:48
就是造成100%伤害的范围 一般来说还有中伤害范围和小伤害范围 就是进入全伤害范围时受到的伤害最高 如果没进入全伤害范围而是进入中伤害范围则会受到较少的伤害 同理小伤害范围就是这样
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有什么游戏自带地图编辑器?
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1个回答2023-02-12 18:04
去下一个地图KEY就可以了
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