猴王出世节选自什么小说
如果对面选猴子,你会选什么让他明白
猴子的话,前面杀蹦他,怎么翻?屌丝鞋加穷鬼盾翻盘吗?他人多你可以出电锤狂战之类的,买宝石啊,粉啊,前期多抓一抓,死成狗了怎么起来。个人认为还是赏金干他好一点,主镖,只要你前面不是太逆风,15分钟想怎么干猴子 就怎么干猴子。
选猴王 故事怎么讲
国有一花果山,山顶有一块仙石见风化做石猴。有一日,众猴见股涧水奔流,不知源头何处,就说:“哪一名有本事的,钻进去寻个源头,不伤身体者,就拜他为王。”那石猴跳进去。见洞里无水,洞口有一口碣上写“花果山福地,水帘洞洞天。”石猴喜不自胜,便带领众猴进洞,胆大的先进,胆小的后进。石猴端坐上面道:“你们说过有本事进来又出去,不伤身体者,则拜他为王,如今我进来又出去,何不拜我为王?”众猴听了便排好顺序拜他为王。最后,石猴便称为美猴王
猴子选大王是哪一类的题目??快!!!!
实际是Josephus(约瑟夫)问题
[问题描述]
M只猴子要选大王,选举办法如下:所有猴子按1…M编号围坐一圈,从第1号开始按顺序1,2,…,N报数,凡报到N的猴子退出到圈外,如此循环报数,直到圈内只剩下一只猴子时,这只猴子就是大王。
M和N由键盘输入,打印出最后剩下的那只猴子的编号。
[问题分析]
这个例题是由古罗马著名史学家Josephus提出的问题演变而来的,所以通常称为Josephus(约瑟夫)问题。
在确定程序设计方法之前首先来考虑如何组织数据,由于要记录m只猴子的状态,可利用含m个元素的数组monkey来实现。利用元素下标代表猴子的编号,元素的值表示猴子的状态,用monkey[k]=1表示第k只猴子仍在圈中,monkey[k]=0则表示第k只猴子已经出圈。
程序采用模拟选举过程的方法,开始时将报数变量count置为1,用变量current表示当前报数的猴子的编号,初始时也置为1,变量out记录出圈猴子数。当count=n时,对当前报数的猴子作出圈处理,即monkey[current]:=0, count:=0,out:=out+1。然后继续往下报数,直到圈中只剩一只猴子为止(即out=m-1)。
[程序1-1]
const maxm=100;
var i,m,n,count,current,out:integer;
monkey:array [1..maxm] of integer;
begin
write('Input m,n:'); readln(m,n);
for i:=1 to m do monkey[i]:=1;
out:=0; count:=1; current:=1;
while out
begin
while count
begin
repeat{寻找圈上的下一只猴子}
current:=current+1;
if current=m+1 then current:=1
until monkey[current]=1;
count:=count+1
end;
monkey[current]:=0; out:=out+1; count:=0
end;
for i:=1 to m do
if monkey[i]=1 then writeln('The monkey king is no.',i)
end.
[运行程序]下划线表示输入
Input m,n:8 3
The monkey king is no.7
[程序1-2]
在组织数据时,也可以考虑只记录仍在圈中的猴子的情况。用一个线性表按编号由小到大依次记录圈中所有猴子的编号,每当有猴子出圈时,即从线性表中删除对应元素,表中元素减少一个。程序中用变量rest表示圈中剩余的猴子数,即线性表中元素的总数。
const maxm=100;
var i,m,n,current,rest:integer;
monkey:array [1..maxm] of integer;
begin
write('Input m,n:'); readln(m,n);
for i:=1 to m do monkey[i]:=i;
rest:=m; current:=1;
while rest>1 do
begin
current:=(current + n - 1) mod rest;
if current=0 then current:=rest;
for i:=current to rest-1 do monkey[i]:=monkey[i+1];
rest:=rest-1
end;
writeln('The monkey king is no.',monkey[1])
end.
[程序1-3] 题目修改一下:
现在改成从第P个开始,每隔M只报数,报到的退出,直到剩下一只为止。最后剩下的为猴王。问:猴王是原来的第几只猴子?
Const maxn=1000;
Var monke:array[1..maxn] of integer; {N个猴子的标记}
N,nn,p,m,I,j:integer;
Function no(I:integer):integer;
Begin
While I>n do I:=I-n;
No:=I;
End;
Begin
Readln(n,p,m);
For I:=1 to n do monkey[i]:=I;
P:=no(p+m-1);
nn:=n;
For I:=1 to n-1 do
Begin
nn:=nn-1;
for j:=p to nn do monkey[j]:=monkey[j+1];
p:=no(p+1);
end;
writeln(‘THE KING OF MONKEY IS: ’,MONKEY[P]);
end.
[程序1-4] 用数组模拟单向循环链表
以上程序的缺点:移动很多元素,再改进如下:
Const maxn=1000;
Type node=record
No,next:integer; {N个猴子的标记和下一个邻居}
End;
Var monke:array[1..maxn] of node;
n,p,m,i:integer;
Begin
Readln(n,p,m);
For I:=1 to n do begin monkey[i].no:=I;monkey[I].next:=I+1;end;
Monkey[n].next:=1;
P:=p-1;if p=0 then p:=n;
While n>1 do
begin
for I:=1 to (m-1) mod n do
p:=monkey[p].next;
monkey[p].next:=monkey[monkey[p].next].next;
n:=n-1;
end;
writeln(p);
end.
[程序1-5] 再修改一下:
你一定听说过约瑟夫问题吧?!即从n个人中找出唯一的幸存者。现在老约瑟夫将组织一个皆大欢喜的新游戏,假设n个人站成一圈,从第1人开始交替的去掉游戏者,但只是暂时去掉(例如,首先去掉2),直到最后剩下唯一的幸存者为止。幸存者选出后,所有比幸存者号码高的人每人将得到1TK(一种货币),永久性的离开。其余剩下的人将重复以上的过程,比幸存者号码高的人每人将得到1TK后离开。一旦经过这样的过程后,人数不再减少,最后剩下的那些人将得到2TK。请你计算一下老约瑟夫一共要付出多少钱?
[问题描述]
M只猴子要选大王,选举办法如下:所有猴子按1…M编号围坐一圈,从第1号开始按顺序1,2,…,N报数,凡报到N的猴子退出到圈外,如此循环报数,直到圈内只剩下一只猴子时,这只猴子就是大王。
M和N由键盘输入,打印出最后剩下的那只猴子的编号。
[问题分析]
这个例题是由古罗马著名史学家Josephus提出的问题演变而来的,所以通常称为Josephus(约瑟夫)问题。
在确定程序设计方法之前首先来考虑如何组织数据,由于要记录m只猴子的状态,可利用含m个元素的数组monkey来实现。利用元素下标代表猴子的编号,元素的值表示猴子的状态,用monkey[k]=1表示第k只猴子仍在圈中,monkey[k]=0则表示第k只猴子已经出圈。
程序采用模拟选举过程的方法,开始时将报数变量count置为1,用变量current表示当前报数的猴子的编号,初始时也置为1,变量out记录出圈猴子数。当count=n时,对当前报数的猴子作出圈处理,即monkey[current]:=0, count:=0,out:=out+1。然后继续往下报数,直到圈中只剩一只猴子为止(即out=m-1)。
[程序1-1]
const maxm=100;
var i,m,n,count,current,out:integer;
monkey:array [1..maxm] of integer;
begin
write('Input m,n:'); readln(m,n);
for i:=1 to m do monkey[i]:=1;
out:=0; count:=1; current:=1;
while out
begin
while count
begin
repeat{寻找圈上的下一只猴子}
current:=current+1;
if current=m+1 then current:=1
until monkey[current]=1;
count:=count+1
end;
monkey[current]:=0; out:=out+1; count:=0
end;
for i:=1 to m do
if monkey[i]=1 then writeln('The monkey king is no.',i)
end.
[运行程序]下划线表示输入
Input m,n:8 3
The monkey king is no.7
[程序1-2]
在组织数据时,也可以考虑只记录仍在圈中的猴子的情况。用一个线性表按编号由小到大依次记录圈中所有猴子的编号,每当有猴子出圈时,即从线性表中删除对应元素,表中元素减少一个。程序中用变量rest表示圈中剩余的猴子数,即线性表中元素的总数。
const maxm=100;
var i,m,n,current,rest:integer;
monkey:array [1..maxm] of integer;
begin
write('Input m,n:'); readln(m,n);
for i:=1 to m do monkey[i]:=i;
rest:=m; current:=1;
while rest>1 do
begin
current:=(current + n - 1) mod rest;
if current=0 then current:=rest;
for i:=current to rest-1 do monkey[i]:=monkey[i+1];
rest:=rest-1
end;
writeln('The monkey king is no.',monkey[1])
end.
[程序1-3] 题目修改一下:
现在改成从第P个开始,每隔M只报数,报到的退出,直到剩下一只为止。最后剩下的为猴王。问:猴王是原来的第几只猴子?
Const maxn=1000;
Var monke:array[1..maxn] of integer; {N个猴子的标记}
N,nn,p,m,I,j:integer;
Function no(I:integer):integer;
Begin
While I>n do I:=I-n;
No:=I;
End;
Begin
Readln(n,p,m);
For I:=1 to n do monkey[i]:=I;
P:=no(p+m-1);
nn:=n;
For I:=1 to n-1 do
Begin
nn:=nn-1;
for j:=p to nn do monkey[j]:=monkey[j+1];
p:=no(p+1);
end;
writeln(‘THE KING OF MONKEY IS: ’,MONKEY[P]);
end.
[程序1-4] 用数组模拟单向循环链表
以上程序的缺点:移动很多元素,再改进如下:
Const maxn=1000;
Type node=record
No,next:integer; {N个猴子的标记和下一个邻居}
End;
Var monke:array[1..maxn] of node;
n,p,m,i:integer;
Begin
Readln(n,p,m);
For I:=1 to n do begin monkey[i].no:=I;monkey[I].next:=I+1;end;
Monkey[n].next:=1;
P:=p-1;if p=0 then p:=n;
While n>1 do
begin
for I:=1 to (m-1) mod n do
p:=monkey[p].next;
monkey[p].next:=monkey[monkey[p].next].next;
n:=n-1;
end;
writeln(p);
end.
[程序1-5] 再修改一下:
你一定听说过约瑟夫问题吧?!即从n个人中找出唯一的幸存者。现在老约瑟夫将组织一个皆大欢喜的新游戏,假设n个人站成一圈,从第1人开始交替的去掉游戏者,但只是暂时去掉(例如,首先去掉2),直到最后剩下唯一的幸存者为止。幸存者选出后,所有比幸存者号码高的人每人将得到1TK(一种货币),永久性的离开。其余剩下的人将重复以上的过程,比幸存者号码高的人每人将得到1TK后离开。一旦经过这样的过程后,人数不再减少,最后剩下的那些人将得到2TK。请你计算一下老约瑟夫一共要付出多少钱?
【单选题】单选题-猴猴猴猴猴猴猴猴猴或或或或或或或或或或或或?-上传了附件。
正确答案-哈哈哈哈哈哈哈或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵或或或或或或或或或或或或;简介简介简介简介简介简介简介。
M只猴子选大王
顺便帮你把语句也解释好算了
#include
#include
#define n 19
#define m 4
typedef struct monkey
{
int num;
struct monkey *next;
} Monkey,*LINK;
void main()
{
LINK p,head,p2;
int i;
head=p=p2=(LINK)malloc(sizeof(Monkey));//三个指针指向同一块内存
for(i=1;i
{
p=(LINK)malloc(sizeof(Monkey));
p2->next=p;
p2=p;
}
p2->next=head;//把链表的首尾相连
p=head;//p指向了第一个结点
printf("对猴子进行编号!\n");
for(i=1;i<=n;i++)
{
p->num=i;//从第一个结点到最后一个结点依次给猴子编号
printf("%d号猴子:%d\n",p->num,p->num);
p=p->next;
}//循环结束,p指向了最后一个结点
i=0;
p=head;//再把p指向第一个结点
while(1)
{
i++;
printf("%d号猴子报:%d\n",p->num,i);
if(p->next==p)
break;//此为while循环的出口
if(i==m)//if语句中是删除结点的过程
{
i=0;
printf("%d号猴被淘汰\n",p->num);
printf("\n");
p2->next=p->next;//在此删除结点p
p=p2->next;//p指向它的下一个结点
continue;
}
else
{
if(i==m-1)
p2=p;//保存将要退出结点的前一个结点(存到p2中)
p=p->next;
}
}
printf("胜出:%d",p->num);//最后剩下的结点就是获胜的结点
}
这个程序其实就是形成了一个有19个结点的循环链表,当碰到m的时候,用这两句话p2->next=head;p=head删除当前的结点,然后再继续判断。
#include
#include
#define n 19
#define m 4
typedef struct monkey
{
int num;
struct monkey *next;
} Monkey,*LINK;
void main()
{
LINK p,head,p2;
int i;
head=p=p2=(LINK)malloc(sizeof(Monkey));//三个指针指向同一块内存
for(i=1;i
{
p=(LINK)malloc(sizeof(Monkey));
p2->next=p;
p2=p;
}
p2->next=head;//把链表的首尾相连
p=head;//p指向了第一个结点
printf("对猴子进行编号!\n");
for(i=1;i<=n;i++)
{
p->num=i;//从第一个结点到最后一个结点依次给猴子编号
printf("%d号猴子:%d\n",p->num,p->num);
p=p->next;
}//循环结束,p指向了最后一个结点
i=0;
p=head;//再把p指向第一个结点
while(1)
{
i++;
printf("%d号猴子报:%d\n",p->num,i);
if(p->next==p)
break;//此为while循环的出口
if(i==m)//if语句中是删除结点的过程
{
i=0;
printf("%d号猴被淘汰\n",p->num);
printf("\n");
p2->next=p->next;//在此删除结点p
p=p2->next;//p指向它的下一个结点
continue;
}
else
{
if(i==m-1)
p2=p;//保存将要退出结点的前一个结点(存到p2中)
p=p->next;
}
}
printf("胜出:%d",p->num);//最后剩下的结点就是获胜的结点
}
这个程序其实就是形成了一个有19个结点的循环链表,当碰到m的时候,用这两句话p2->next=head;p=head删除当前的结点,然后再继续判断。
小动物选猴子为森林之王英文
The monkey king is the king of the forest.
小动物选猴子为森林之王
小动物选猴子为森林之王
动物园里有猴山,猴子山上闹翻天,八只小猴抱成团,九只小猴叫得欢。打一动物,三十六中动物选一
人。这是一种社会行为:动物的社会行为,是维护组共存同种行为之间。并不是指一组动物在一起的,但劳动小组成员之间的分工,组合在一起,以维持生命
孝猴选文讲述了一个怎样的故事
孝猴选文讲述了一个叶婆婆关爱猴子,猴子知恩感恩,两者和谐相处的感人故事。
清朝末年,有个外乡人流浪到四川巫山县大宁河镇,他在镇东柳林里搭个棚子,算作居室,靠苦力拉纤换一些吃喝。平时,他不和任何人来往,人们也不知道他的真名,因为他说话带外地口音,镇上的人都唤他为外乡人。
一天,外乡人独自顺着河道拉一艘小船,来到鹰子岩,只见一只鸟叼着什么从山上的一个石洞飞出,铛的一声,鸟嘴里掉下一个黄澄澄的东西,正落在外乡人面前。外乡人捡起来一看,原来是枚金戒指,他放在嘴里一咬,软的,是真金,就悄悄地放在怀里。
孝猴回到家里,外乡人翻来覆去睡不着。第二天,他就向镇上的一个老头打听,鹰子岩上的那个山洞是做什么用的。老头告诉外乡人,那洞是藏棺材的地方,又称悬棺。相传很久前,大宁河出过一个宰相,他死后,人们从山上开了条路,把棺材埋在洞里,为了防止有人盗墓,就把洞口修成鼻梁状,修完后又把道路炸了,这样,就是再高明的盗墓贼,也不能进入洞内。
原来洞里埋的是个宰相,怪不得会蹦出个金戒指,谁知道里面还藏有多少金银财宝,外乡人想到此,不禁心生盗墓的邪念。可蜀道难,难于上青天,看着剑鞘般的高山,外乡人一时也想不出什么好办法。
一天,外乡人正和一班人拉纤,发现山上有人扔石子打他们,抬头一瞧,原来是群泼猴。那群猴子在绝壁上打打闹闹,攀石附壁,行走如常。外乡人心里不禁一亮:可以利用这些猴子去山洞取宝。
斗战神灵猴选哪个系|灵猴选哪个系
斗战神灵猴选哪个系,听到这句话,陈牧才舒了一口气,看来刚才以退为进的说话方式的确起了绝对性的作用,否则就凭安尼尔这层关系在,自己也免不了费一些手脚还不一定能收复这个护卫呢,毕竟按照自己现在的攻击力对抗三转的盾战士还是太难了。,斗战神新区罗刹加点,“如果你是来炫耀的话,你可以走了。”睫毛翘翘立刻打断了慕容曼的话,冷冷的说道。
斗战神英雄介绍视频如风点了点头,虽然疑惑,但还是说道:“龙战哥哥,我的偷窃术可以从怪物身上偷,以前我们没钱的时候,都是从怪物身上偷钱、偷东西的。”
感受着暗科莫所散发出来的暗黑气息越来越厚重的米多尔,运用着手语提示着周围蓄势待发的将领们,因为他们知道如果谁能斩杀身为暗黑教廷分教主的暗科莫,这份功劳可是非常大的,何况跟随他的还有众多的暗夜军团的暗黑魔法师。
斗战神 三昧真火任务杀戮之狼紧接道:“如此倒也可以,让花满楼的大军龟缩在自己的帮会基地,咱们再分掉元素族的各大NPC据点,到时候花满楼就算想改变也是很困难啊。”
当听到这个男人竟然要和自己签订万恶的奴隶契约,神秘女子强忍着魔法反噬后的精神虚弱,举起手中的魔法杖正要对陈牧发动攻击的时候,随着最后一个咒语的想起,两个六芒星阵同时进入了陈牧和这名女子的脑海中,而因为奴隶契约的契约效力的作用,女子释放的攻击再一次的反弹到自己的身上,值得庆幸的是因为精神力的衰弱,这一记魔法并不强大,但也再次让女子陷入了昏迷之中。
听到这一句,陈牧茫然了。自己不爱睫毛翘翘吗?想起自己与睫毛翘翘在地心密境时几日的共同奋战、患难与共,想起浴光森林、光辉遗迹中的意外相遇、同心协力,想起莫高平原时与光明圣使开战的追逐战,想着一切的点点滴滴,陈牧更加的茫然了。
陈牧带着这个疑问缓缓的运转着龙吟功法,刚开始陈牧发现游戏身体内的丹田竟然空空如也,难道烙印游戏里面不能练功吗?陈牧不相信,至少现在不相信。
“叮咚,恭喜玩家独往独醉、睫毛翘翘成为第一批完成功勋任务的玩家,系统特奖励军衔+1,任务功勋度+10%,军衔NPC携带+1,死亡气息抵抗+5%。”
面对比结界更高一级的领域,元素主神只好无奈的跟随着罗波尔出口道:“元素领域,元素空爆。”
刚躺下休息的颜宇,慢慢的调动着周围的光元素进行疗伤,原来有些疲惫的身体渐渐恢复了过来,可是正在最后一刻准备将光元素补充到体内的时候,颜宇惊讶的发现这些本来很听他话的光元素却不断躲避着他的调动。
看着团队频道内所有成员们的激情,陈牧也高兴的喊道:“好,我们先过去集合吧。”
斗战神英雄介绍视频如风点了点头,虽然疑惑,但还是说道:“龙战哥哥,我的偷窃术可以从怪物身上偷,以前我们没钱的时候,都是从怪物身上偷钱、偷东西的。”
感受着暗科莫所散发出来的暗黑气息越来越厚重的米多尔,运用着手语提示着周围蓄势待发的将领们,因为他们知道如果谁能斩杀身为暗黑教廷分教主的暗科莫,这份功劳可是非常大的,何况跟随他的还有众多的暗夜军团的暗黑魔法师。
斗战神 三昧真火任务杀戮之狼紧接道:“如此倒也可以,让花满楼的大军龟缩在自己的帮会基地,咱们再分掉元素族的各大NPC据点,到时候花满楼就算想改变也是很困难啊。”
当听到这个男人竟然要和自己签订万恶的奴隶契约,神秘女子强忍着魔法反噬后的精神虚弱,举起手中的魔法杖正要对陈牧发动攻击的时候,随着最后一个咒语的想起,两个六芒星阵同时进入了陈牧和这名女子的脑海中,而因为奴隶契约的契约效力的作用,女子释放的攻击再一次的反弹到自己的身上,值得庆幸的是因为精神力的衰弱,这一记魔法并不强大,但也再次让女子陷入了昏迷之中。
听到这一句,陈牧茫然了。自己不爱睫毛翘翘吗?想起自己与睫毛翘翘在地心密境时几日的共同奋战、患难与共,想起浴光森林、光辉遗迹中的意外相遇、同心协力,想起莫高平原时与光明圣使开战的追逐战,想着一切的点点滴滴,陈牧更加的茫然了。
陈牧带着这个疑问缓缓的运转着龙吟功法,刚开始陈牧发现游戏身体内的丹田竟然空空如也,难道烙印游戏里面不能练功吗?陈牧不相信,至少现在不相信。
“叮咚,恭喜玩家独往独醉、睫毛翘翘成为第一批完成功勋任务的玩家,系统特奖励军衔+1,任务功勋度+10%,军衔NPC携带+1,死亡气息抵抗+5%。”
面对比结界更高一级的领域,元素主神只好无奈的跟随着罗波尔出口道:“元素领域,元素空爆。”
刚躺下休息的颜宇,慢慢的调动着周围的光元素进行疗伤,原来有些疲惫的身体渐渐恢复了过来,可是正在最后一刻准备将光元素补充到体内的时候,颜宇惊讶的发现这些本来很听他话的光元素却不断躲避着他的调动。
看着团队频道内所有成员们的激情,陈牧也高兴的喊道:“好,我们先过去集合吧。”
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