设计调研与分析篇
主播:悦悦子Yueyue 播放:5024次最近更新: 2022-08-31
节目列表
正序 | 倒序
- 1横向思考
- 2品牌策略分析(Brand Strategies)
- 3产品品牌对消费者的价值
- 4产品品牌对企业的价值
- 5品牌定位
- 6有声思维法
- 7洋葱图(Onion diagram)
- 8生态系统(Business Ecosystem Design)
- 9内容规划(Content Management)
- 10贴纸投票(Sticker Vote)
- 11KA卡片
- 12用户点击行为分析
- 13活动理论(AT)
- 14分布式认知(DC)
- 15协同交互(Collaborative Walkthroughs)
- 16神秘顾客(Mystery Customer)
- 17竞品分析
- 18话语分析
- 19扎根理论
- 20眼动仪测试
- 21心理生理测试
- 22绿野仙踪(The wizard of OZ)
- 23协作走查法
- 24认知走查法
- 25启发式评估(Heuristic Evaluation)
- 26基准测试
- 27A/B测试
- 28可用性测试的收集数据的方法以及设备等
- 29可用性测试的基本流程
- 30可用性测试(Usability Testing)
- 31网络民族志
- 32民族志(Ethnography)
- 33用户故事
- 34用户角色(不等于人物模型)
- 35人物模型的类型
- 36人物模型(任务角色或用户画像,persona)
- 37基本用例(任务案例)
- 38亲和图(Affinity Diagram)
- 39认知任务分析(CTA,Cognitive Task Analysis)
- 40层次任务分析(Hierarchical Task Analysis)
- 41任务分析
- 42使用案例(用例)
- 43用例(使用案例)
- 44基于场景的设计(scenario-based design)
- 45情境分析法
- 46情境调查
- 47信息架构的四大组件
- 48Q-sorting法
- 49德尔斐法(Delphi法)
- 50词汇定义(Wording)
- 51卡片分类法(Card Sorting)
- 52鱼骨图
- 53知觉图
- 54现场试验法
- 55自我陈述法
- 56思维导图(Mind Map)
- 57非焦点小组
- 58焦点小组(Focus Group)
- 59头脑风暴法
- 60USE量表
- 61SUS量表
- 62李克特量表(Likert scale)
- 63调查问卷(Questionnaire)
- 64访谈法
- 65观察法
- 66定性研究
- 67定性研究和定量研究的不同
- 68定量研究
- 69市场研究和用户研究
- 70设计调研的流程
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