1. 射击游戏在技术进步的同时,还引入了各种玩的要素,这些要素的使用与整合,使得射击游戏也在不断进步。2. 21世纪以后,出现了非符号化的游戏,和使用了新的操控技术带来新体验的游戏。3. “玩”能够分为 竞争、运气、模仿、眩晕 4类。而且,它们各自还可以分为“嬉戏”或者“竞技”,合计共有8种类型。4. 对“游戏性”的解析探究,将是解开游戏趣味性谜题的关键。
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