1. 游戏的视角操作,需要重点考虑镜头、玩家角色和视点三个要素。2. 大脑能够在各种不同的场景下设定视角,能够根据视觉信息重新学习视角。3. 在设计包括镜头在内的玩家扩展身体(玩家操作的游戏角色)时,为了让玩家更容易掌握,应该尽量让操作感觉和操作结果接近。
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本章标题:第五章——游戏与视角