12月13号,有用户表示哔哩哔哩将裁撤全部游戏研发业务。对此,B站官方回应小贝氪,相关信息不属实,仅部分项目有调整。
有匿名人士向小贝氪表示,在这次调整中,B站仅保留部分仍在运营中的自研游戏,而还未上线的项目会全部裁撤。对此,B站官方回应,这种说法也不属实。
B站游戏在北京、上海与广州都有工作室。今年10月,B站广州研发工作室传出解散消息。宣布解散后,除了一款日漫IP改编项目“代号QQ13”因为有外部合作合同而被保留了下来,其他项目全被砍掉。
此前,B站一共投资了将近20家游戏公司,自研团队规模扩充到了1000人,累积宣布16款新游戏项目。
11月29号,在三季度财报会议上,CEO陈睿承认已经砍掉了一些自研游戏项目。今年下半年,B站应该有5款自研新游上市公测,目前已经上线了4款。从下载量表现上来看,目前上线的4款游戏质量中规中矩,尚未见到爆款。
去年11月,B站曾在内部邮件中称,“前B站副总裁、游戏业务负责人张峰调任其他岗位,CEO陈睿将全权接管B站游戏业务”。
虽然有CEO亲自把关,但B站游戏业务仍然未见起色。今年三季度,B站移动游戏收入991.8百万元,相比去年减少了33%。财报中解释,下滑主要由于去年的高基数,以及本季度若干新游戏的营业额低于预期。
B站的游戏收入主要由代理、联运、自研三块业务构成。游戏收入下滑,除了因为自研未见爆款外,还与B站独家代理的游戏《闪耀!优俊少女》的下架脱不开关系。这款游戏曾经被公司高层和投资人寄予厚望,本该在三季度大放异彩,但却在9月因为“技术升级”,暂时关闭游戏客户端下载入口,至今没能恢复上架。
电话会议上,在被问及《闪耀!优俊少女》的近况时,陈睿并没有给出明确的上架信号。看来,监管压力还没有释放完毕。
B站曾经在去年和前年大力扩充自研团队、投资游戏公司,很大一部分原因是当时市面上的爆款游戏数量下滑,影响了B站的联运收入,所以B站期待自己制造爆款,实现造血闭环。如今看来,自研游戏的风险和沉没成本远超想象,这并不是一笔划算的生意。
不过,好消息是,腾讯的援兵快到了。天美工作室的派对游戏《元梦之星》将在12月15号正式上线,腾讯对这款游戏的期待值非常高,宣布将投入14亿用于《元梦之星》的宣传工作。
在《元梦之星》的游戏发布会上,腾讯请来了老番茄、影视飓风、宝剑嫂等头部B站UP主,全程由这些UP主上台介绍玩法和激励措施,“比B站自研还像B站自研”,可见未来的联运主阵地必在B站无疑。
不过,虽然联运业务暂时能帮B站自研分担一些压力,但对整个游戏行业来说,不论是越来越紧张的用户存量,还是时不时出现的监管风险,或是整个公司的费用压力,都决定了各家公司的游戏业务会逐渐走向保守。
最近,字节与腾讯相继释放出保守信号:字节直接裁撤了整个游戏业务线,而腾讯表示,游戏新作“慢慢放量”会成为常态。B站面对的情势也是类似的。
陈睿直言,现在已经到年底,今年绝大多数新发的游戏业绩都不及预期。许多游戏项目成立于三年前,那时候游戏市场还有新用户的红利,但现在市场已经变了。为了及时止损,B站已经砍掉了一些正在研发中的项目。
本周,B站游戏业务传出的裁员信息证实了整肃仍在进行之中。
陈睿说,“经过今年的调整,其实B站在内部仍然保留了一些在未来市场有竞争力的项目,我们会把资源集中在这些项目上。”“并不是只有B站在做这个事,整个行业都是这样。”
无言85157350
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