主脑与卡牌
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对于主脑的反应,他的判断还是出现了问题,他也没有想到主脑居然会给他弄出一个如此强大的对手,恐怕这至少也是一支全我还的战队。还有蓝轩宇意识到一件事情,二年级毕业的标准是什么

白雪公主
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我们目前来说,我们的游戏有两款一款的话,我们的名称是实质风暴,是一款点击类的重度游戏。还有一款的话,因为名字还并没有确认,我们现在是一款卡牌类的重度游戏,卡牌类的重度目前是这两款

乐创梦工场2016-03-22 10:00-11:00
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你自己会有很多斗争的太对了,线上的课程是三十堂课可以重复的,无限次的看,两年时间之内都可以。你可以全家一起看全公司一起看老公,老婆,孩子,爷爷,奶奶都明白学习周期是四十二天,因为要有班主任要来带的三次直播辅导和三次卡牌大师的分析等会儿,我讲完卡牌你就知道这个东西怎么用了

卡牌识人
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另外一个方式就是卡牌类的,它的卡牌类的大,我觉得大幅度借鉴了皇室战争,没玩儿过,没玩儿年,我也是很奇怪,皇室战争,你堕落的还挺早,但是它与皇室战争有一个本质的区别,就是皇室战争真的是不克

玩灌篮高手 品苹果新机 村口FM vol.134
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卡牌的结果部分随着无数次的告别,你现在知道安全不是物质形式的,你接受了自由与归属的交替潮流与潮流的交替,节奏,编织与溶解的二元性,两者都是有时时间,两者都有时间和价值

告别20
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然上映九五需精力砍险,铁六二至九五,又由六,三六四为主脑,故自时至十年六三,极路无余,围入于林中,君子即不如舍,往旧六三没有鱼冠引导就追逐山路,结果进入茫茫的森林之中

周易之屯卦 2020.1.1
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其次,清研学术思想谈者率好,以中国秦以后学术拟值欧洲值,中古时期然其间有难相比病者欧洲中古时期之思想以宗教为主脑,而中国学术界则早托宗教之祭霸孤夷史学研古者学术

钱穆先生《国史大纲》引论9 诵读 吟枫
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他们分别是大型及时性战略游戏,魔兽世界星际争霸,卡牌游戏,卢氏传说,游戏,王单机,游戏,血缘诅咒,电影,异形蝙蝠侠林,中小屋钢织,炼金术师以及大家最为这些游戏与电影动漫都是有着克苏鲁有设定的影子的

【克苏鲁神话一季 十一期】游戏中克苏鲁的影响
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寒陷于内者,有之勿要知得少阳火邪传至太阴,即从太阴失而化为失血为传经病肌主脑少阳之热邪,入而复之,即从诗画湿气太肾阻滞,中脘斜成于上,则腹满而吐斜,成于下则腹痛,自立四肢摒弃于胃

医理真传~卷之一~29太阴经证解
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小学中心小学是师范学校的主脑,不是师范学校的附属品。中心小学是师范学校的母亲,不是师范学校的儿子中心小学是太阳师范学校是行星师范学校的使命是要播种中心学校的精神方法和因地制宜的本领

试验乡村师范学校答客问
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如果你现在在家里过年的,真的好好陪一陪他们,因为一年三百六十五天只有七天,他们不用掰着手指算你下次回家的日子还有回家了,能帮忙干点活就干点,别一天到晚就跟地主脑残一样,睡醒了吃,吃困了就睡

2022-02-01 给你拜个年…
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普通时只说到历史的浮面和外层文化史,则说到历史之各方面,各部门史是历史之全体,思想史则是历史之中心,主脑或骨干,和此三步使成为历史之全部,时刻了解中国以往之一切

《讲堂遗录-中国思想史六讲》1-上古思想 上
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第三部分图卡媒材的使用概念一同一性两个事件有两个事件的有意义巧合一项是内在心灵的事件,另一项就是外在物理的世界,出口者与图卡牌面同时复兴的发生,解读者与抽卡者的同时性呼应名词解释,掺看附录二,让潜意识化的过程

第三部分 图卡媒材的使用概念
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同一部门成员之间互相选中的概率高于不同部门之间,代表者可以告知团体成员彼此选中卡牌的意义,并让同底层员注意自己的卡是否被他人选中,通过这样的方式建立成员之间彼此的联系

第三章 基础团体技术 3.1用卡牌来玩只言片语
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说白马,解围四字就是做西厢记的主脑,其余巨作都是如此,不能以一书说了。后人创作传奇,只知为一人而作,不知为一事而作,尽力把一人所做的事情逐渐地扑沉下去,有如散玉碎金

立主脑_刘俊峰 2021年8月18日 17:07
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