请求cocos2dx简单高效碰撞检测的方法,不断的在update中遍历所有子弹和敌人感觉好低效。

2022-11-23 01:51

要不同的思路也行
1个回答
可使用物理引擎来处理碰撞,官方的封装,会比你的效率高
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弹性碰撞 非弹性碰撞 完全非弹性碰撞 的区别是什么?
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你的问题是想说:碰撞之后镜头显示的特效还是碰撞之后物体之间的物理效果? 如果是物理效果就添加物理材质,如果是视觉效果,可以通过添加image effect。
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