你见过的最具有想象力的游戏场景有哪些?

2023-08-07 10:20

4个回答

经过漫长曲折的山宏裂道,搞定难缠拦隐的野猪冲撞。小径一转,眼前豁然开朗。虽然只是像素组成的画面,配合上突然清新起来的音乐,却有身临其境的感触带着腥气的海风仿佛吹简绝厅过身边。

当年玩《镜之边缘》真睁厅是让我热血澎湃,每个学设计的人笑晌一定有所感触。里面的明媚的色彩,场景,过场动画都十分具有设计感。整个美术设定的视觉效果整洁明亮。玩起来打击,动作也是干净利落,丝毫不拖泥带水。游戏里随便截图都美不胜收,做了好长时间的背景。悉升隐现在看这个多年前的一款游戏也依旧不过时,只可惜跑酷少女这种设定没能火起来,游戏性也的确可玩性不高,线索简单,自由度也不高。可以说这是一款艺术性远高于游戏性的游戏。

黑魂3美感第一的区域。伊鲁席简察裤尔遥望洛斯里克,已是世外远山。整个拦简伊鲁席尔的基调是暗月的深蓝色,对应了那句“伊鲁席尔永在月边”没渣。旧王都-亚诺尔隆德。每次一看到这个画面都觉得很震撼。

我刚好有一堆黑暗之魂3的竖档棚4K全景风景图,可以让你充分地认识他的美(RSTDM)。许多游戏中壮美瑰丽的风景都是取材于现实中存在的自然景余则观,真实而生动,徜徉其中能蠢兄将自己充分代入游戏角色;而黑魂这类游戏的风景则是看一眼就觉得“绝非人间之景”。

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