网游之十倍暴击伤害

暴击伤害和暴击的区别
1个回答2023-02-13 14:25
假设你面板伤害1000,无暴击时对怪物的伤害为100,那暴击伤害就是150.暴击伤害+20%就是150+150x0.2=180.保级攻击力+7%就是宝鸡的时候你的面板相当于1000+1000x0.07=1070,
暴击伤害与暴击有什么区别
2个回答2023-02-02 00:51
暴击伤害就是你暴击时候提高的伤害值,符文是百分比来计算的, 暴击你说的是暴击几率吧,就是暴击的概率
暴击和暴击伤害的区别是啥
2个回答2023-02-06 18:30
暴击率就是出现暴击的机率,而暴击效果则是暴击以后的伤害增加。比如暴击效果50%,就是暴击以后的伤害增加50%,举个例子吧,没有暴击效果之前暴击伤害是100,有了暴击效果50%后暴击以后的伤害就会是150了
暴击和暴击伤害到底有什么区别
2个回答2023-02-08 22:44
暴击率:是一个概率有多大的机会出现暴击暴击伤害: 出现暴击的时候的伤害,它的前提是出现暴击
暗黑3 暴击伤害和暴击几率哪个好
1个回答2022-10-28 12:48
因为相同装备下,属性总数是固定的
暴击高了,爆伤就低;爆伤高了,暴击就低
所以有个最优比,让暴击几率:暴击伤害为1:10,面板伤害会达到最高
暴击伤害和暴击几率有什么区别 求解释~~
3个回答2022-09-26 02:16
暴击几率是指你的每次攻击可能造成暴击的概率,比如:暴击几率30%,就是说你的每次攻击都有30%的可能产生出暴击伤害的效果。
暴击伤害是指你的攻击产生暴击效果时所造成的伤害值,通常情况下暴击造成的伤害值一般会是普通攻击造成的伤害值的1.5倍或2倍。
女枪大招暴击是否能利用无尽的暴击伤害2.5倍进行加成?
1个回答2023-08-14 11:10
现在版本女枪大招暴击是120%,不是130%。
假设大招100伤害,暴击120,出无尽后暴击130。
亚索暴击率翻倍,假设亚索出了50%暴击的装备,暴击率就会变成100%。
实际伤害:普通伤害100,打出暴击100*2后减少10%,也就是180,无尽暴击伤害100*2.5后减少10%,也就是225
英雄联盟暴击伤害是怎么算的,是下一次总伤害暴击还是只是总ad暴击?
2个回答2022-08-25 01:55
暴击伤害是把你原来打出来的伤害乘以2。。如果你有无尽之刃的话。。就是乘以2.5。。。护甲是按百分比来减伤的。。比如他有100护甲那就是减伤50%。。。这时候你有100的攻击力。。打到他身上就只能让他掉50点血。。护甲越高百分比增加的越慢,。比如你有1的护甲,,减伤1%。。当你有2的护甲的时候减伤2%。。。而当你有100的护甲的时候。。减伤50%。。当你有200的时候可能减伤75%。。。当你有300的护甲的时候。。减伤80%。。
魔兽世界里面的暴击是造成多少倍伤害?
3个回答2022-11-28 17:59

魔兽世界里面的物理爆击伤害是伤害乘以2,也就是双倍伤害.而法术爆击是伤害乘以1.5,也就是法术伤害是1.5倍伤害。治疗加血也是有暴击的,其暴击产生的治疗量和法术伤害的计算方法一样,也就是治疗爆击是1.5倍的治疗量。

在魔兽世界中,死亡骑士是比较特殊的,因此死亡骑士的全部技能(无论是物理还是法术)爆击伤害均按照200%来计算,即伤害量是2倍的伤害。

扩展资料:

在魔兽世界中计算暴击率是基于所有的攻击的。暴击率不是仅仅基于命中的部分。一次近战或远程攻击的结果是基于一个服务器产生的随机数,然后通过核对服务器端的内在列表,得出攻击的结果。

所以在魔兽世界中当暴击增加1%时,暴击几率变成51%+1%=52%,100次攻击中52次为暴击伤害,48次为普通伤害,那么总伤害=52*200+48*100=15200;当暴击伤害增加2%,暴击几率还是51%,暴击伤害变成202,100次攻击51次为暴击伤害,49次为普通伤害,那么暴击产生的总伤害=51*202+49*100=15202。