二、设计的分类和范畴
英语中“设计”(design) 这个词包含的范围非常广泛,有些属于我们要讨论的范畴,比如产品设计,建筑、室内、景观设计,平面设计,时尚与品牌设计,交通工具设计,界面设计,游戏设计,娱乐设计等等,有些则不在我们这个范畴内,西方学术界一般将设计范围概括为:
(1)商业性设计范畴:商业设计、新产品开发、包装设计、产品设计、服务设计、程序设计、应用设计、体验设计、电玩设计、互动设计、音响互动设计、软件设计、软件开发、软件工程、系统设计、用户体验设计、用户界面设计、网页可接触性设计、网页设计。
(2)传达设计范畴(这里指传统上称为“平面设计”的范畴):书籍设计、传达设计、内容设计、展览设计、平面设计、信息设计、引导设计、动态平面设计、新闻设计、场景设计、音响设计、舞台设计、字体设计、版面设计、视觉传达设计。
(3)建筑设计范畴:建筑设计、建筑工程、城市设计(或城市规划)、景观建筑、室内设计、园林设计、环境设计。
(4)工业设计范畴:工业产品设计、家具设计、汽车设计、手机设计、陶瓷与玻璃设计。
(5)时尚设计范畴:时尚设计(也译为“时装设计”)、纺织品设计、首饰设计、饰品设计、花卉设计(或插花设计)。
(6)文化创意产业范畴:娱乐设计、动画设计、漫画设计、电影设计、表演设计、活动设计、角色设计、电玩设计(游戏设计)。
(7)设计学研究范畴:设计影响、设计上的错误容忍限度、设计上的误差容忍限度、设计批评、设计教育、设计研究、恶搞问题。
(8)设计的知识产权范畴:设计专利、工业设计权益。
现代设计中,关系最密切的两个范畴是工业产品设计和现代建筑设计。
建筑设计是指建筑物在建造之前,设计者按照建设任务,把施工过程和使用过程中所存在的或可能发生的问题,事先做好通盘的设想,拟定好解决这些问题的办法、方案,用图纸和文件表达出来。作为备料、施工组织工作和各工种在制作、建造工作中互相配合协作的共同依据。便于整个工程得以在预定的投资限额范围内,按照周密考虑的预定方案,统一步调,顺利进行。并使建成的建筑物充分满足使用者和社会所期望的各种要求及用途。
建筑设计对于现代社会的重要性是不言而喻的:全世界半数以上的人口生活在现代建筑环境中,而这个人造的环境是在短短的一个世纪中,特别是在第二次世界大战之后建立起来的。这些建筑与传统建筑截然不同,具有自己独特的面貌。现代建筑不但深刻地影响到人类物质文明和生活方式,同时,对各种设计活动——包括工业产品设计、室内设计、环境设计、城市规划设计、平面设计等都有巨大的影响和冲击作用。
工业设计,或者称为“产品设计”、“工业产品设计”,是指用机器大规模生产的产品的设计,主要是针对消费市场。工业设计主要的目的是解决产品在形式上、使用性能上、人机工学上、工程技术上、市场销售上、品牌树立和发展上的各种问题,使产品能够最大可能地适应以上各个方面的要求,迎合市场的需要。
2015年, 国际工业设计协会(ICSID) 在韩国召开第29届年度代表大会,沿用近60年的“国际工业设计协会ICSID” 将正式改名为“国际设计组织WDO”(World Design Organization),会上还发布了工业设计的最新定义:
工业设计旨在引导创新、促发商业成功及提供更高质量的生活,是一种将策略性解决问题的过程应用于产品、系统、服务及体验的设计活动。它是一种跨学科的专业, 将创新、技术、商业、研究及消费者紧密联系在一起,共同进行创造性活动、并将需解决的问题、提出的解决方案进行可视化、重新解构问题,并将其作为建立更好的产品、系统、服务、体验或商业网络的机会,提供新的价值以及竞争优势。工业设计是通过其输出物对社会、经济、坏境及伦理方面问题的回应、旨在创造一个更好的世界。
目前国际上比较广泛接受的对于工业设计的界定主要有:
(1)美国的卡内基-梅隆大学设计学院的界定: 设计是把物体从现有的状况提升到更好的使用状况的过程。这句话未必很全面,但其基本要义是准确的——设计是提高产品适用性的活动,而产品适用性可以理解为包括几个主要方面:功能、审美、人机工学、市场效益、便于生产、节约材料和资源。
(2)英国注册设计师协会则认为: 设计是一种通过挖掘创意而导致革新、发明的力量。
(3)国际工业设计协会的界定比较严密: 设计是一种创造性的行为,其目的是要让产品在包括制作和使用的整个过程里,以及所处的应用系统中,都具有一种全面的质量。因此,设计是创造性地令科学技术人性化的核心元素,以及进行文化和经济交流的关键因素。
姬_YQ
小姐姐是读的是像疾风劲草那种参考书里面的吗,好多书上面的没有读
小井同学001
很棒
西贝人青Q 回复 @小井同学001:
听友245713509
姐姐,要不断更新哈,听着非常棒!