如果游戏成瘾了,怎么办呢?玩游戏有什么好处和坏处呢?想要了解的话,那收听本期的节目吧!
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本期纲要
·00:00 嘉宾们的游戏经历分享
·06:47 家长对游戏的态度存在功利的结果导向,游戏影响学习其实是一种归因错误
电子游戏的好处:
·08:22 对于认知训练的研究证据
·10:11 游戏容易让人进入心流,帮助情绪放松
·10:55 游戏的社交功能
电子游戏成瘾和管理:
·13:15 嘉宾们的中学时期游戏经历,时间协调很重要
·15:16 与游戏的良性关系需要长期循序渐进培养,被压抑的孩子反而容易反弹
·17:36 游戏产业和游戏设计让用户越来越容易成瘾
·19:20 游戏中世界观和社交模式与现实存在区别
·20:18 游戏时间和内容的管理需要分级制度和家长共同参与
·22:30 游戏成瘾的治疗和干预方法
嘉宾:
沉默的马大爷,社会心理学博士,高校(中)青年教师,社会文化神经科学研究者。中国心理学界猫均Steam游戏持有量最多的人。业余从事科普写作10年,以“沉默的马大爷”之名在知乎、微博等平台探讨人民群众关心的心理学问题。
臧老师,临床心理学博士,高校教师。在英国求学五年,美国工作六年,致力于让不开心的人淡定,淡定的人嗨皮。
林子咏,密歇根大学心理学博士,现马普斯人类发展所博后。目前研究方向音乐训练对大脑可塑性的影响。不搬砖的时候,是个热爱音乐的吃货。
滕帅, 纽约大学心理学博士,现马普经验审美研究所博后,锵锵脑科学播客发起人,研究听觉、语言和音乐。
音频剪辑:相斌,英俊的面庞,最强的大脑,德国马克斯普郎克研究所博士后
美工制作、排版及文案写作:漫漫求索,会点数学和技术的心理媛,渴求进步与自由
本期纲要整理:金雅琪,统计出身,掉坑心理。寄居香港,随时准备去任何地方
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孤独而庸俗
马大爷是天才啊
CAI霖
新听众来啦,提个简单建议,声音实在太小了
相斌博士 回复 @CAI霖:
谢谢您的建议,下次会调大。
竹露绿
@主播,你喜欢那款游戏
相斌博士 回复 @竹露绿:
我最近在玩NIER,感觉很好玩,你呢?
竹露绿 回复 @竹露绿:
没听说过
竹露绿
模块化和Python
竹露绿
我喜欢编程