轩辕剑汉之云战斗时的气势问题

2022-10-27 21:47

2个回答
当然是气势高好
因为气势高的比气势低出现爆击概率大
对BOSS来说是一样的
而且
当敌方气势爆满
且遇到热血的怪时会有热血复活
如果是BOSS的话
就有够倒霉的
不过一般只有一次复活机会
之所以有“势降”的特性
这很合理啊
有对我们有义的连击
复仇
当然也有对我们不利的
要充分考虑用人问题啊
情义
角色:
<<焉逢>>
解说:
1.
【回护】自动保护HP不足的伙伴
(发动气势:
高,中,低)
2.
【复仇】我方伙伴濒死时,
会自动对令伙伴濒死的敌人进行攻击
(发动气势:
高,中,低)
冷静
角色:
<<横艾>>
<<青冥>>
解说:
1.
任何气势升降的动作均没有反应
2.
当队伍中有冷静角色在场时,
队伍有角色濒死也不减气势
博爱
角色:
<<徒维>>
解说:
1.
【猛复】施法补血量150%
(发动气势:
低)
勇猛
角色:
<<彊梧>>
<<马弃>>
解说:
1.
【势升】每回气势+5(发动气势:
低)
2.
【群攻】普通攻击时,
目标以及目标两侧敌人一起攻击(发动气势:
高)
凝炼
角色:
<<游兆>>
<<尚章>>
解说:
1.
【连击】普通攻击时,
连续二次攻击(发动气势:
中)
背水
角色:
<<端蒙>>
解说:
1.
【势降】每回气势-5
(发动气势:
高)
2.
【群攻】普通攻击时,
目标以及目标两侧敌人一起攻击(发动气势:
低)
热血
角色:
<<耶亚希>>
<<司徒蔷>>
解说:
1.
【先攻】战斗开始时先攻击敌人一次(发动气势:
高)
2.
【贰命】死亡时自动复活,
一场战斗一次(发动气势:
高)
3.
每次攻击气势+1
狡滑
角色:
解说:
1.
HP少于30%,
当受近攻时,
会躲到伙伴后方,
由伙伴承受伤害
胆小
角色:
解说:
1.
HP少于80%,
有50%机会自动防御,
HP少于50%,
逃跑
2.
HP少于40%,
有50%机会自动防御
善变
角色:
解说:
1.
每次进入战斗时,
随机变成其他个性
不是越高越好,也不是越低越好……
不同的性格在不同的气势下有不同的特效……
自已看吧……
建议打小怪时可以保持高昂气势,打BOSS凝心不错(因为徒维)……
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