魔兽世界的伤害输出是怎么计算的

2022-12-18 08:50

我是术士,以暗影箭为例,假设:在暗影箭的技能说明里,一次会造成100点伤害,我的装备有100点法强,那么,我一次暗影箭能给敌人造成多少伤害?
1个回答
一般技能的说明都是x点到x点伤害,在这之间取一个数值,在加上加成数值,如果物理暴击再乘上两倍,法术是一点五倍。比如暗影箭是50到100点伤害,法伤100点,那最终伤害就是150到200,如果暴击就是225到300点伤害
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2个回答2022-12-21 09:19
是按百分比的,护甲越高,增长的百分比越低
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用IF条件吧~!.......很久没碰WE了....我都忘记了....IF,是条件那里的,你选着,IF区域内的单位是玩家(队友的){如果有几个队友就多弄几个},则不做任何动作。IF区域内的单位是玩家(...
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我是魔兽世界猎人伤害计算
1个回答2023-05-03 05:35
-。-! 依我说你还是赶紧升80吧 到了80你都明白了。 现在那些数字实在是不忍心看的。 加油吧
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3个回答2022-12-16 01:36
护甲是伤害百分比减免的。把鼠标放在面板护甲上,可以看你有多少伤害减免。 韧性是减少暴击伤害,暴击几率之类的,也是按照百分比的。 WOW的伤害机制属于乘法机制的。
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