国外动作捕捉做的比较好的大片是怎么实现的?比如阿凡达和哥斯拉大战金刚

2023-06-13 06:45

2个回答
虚拟角色历仿是一种由计算机生成的三维角色,可以被用户动画和搭并控制。虚拟角色可以用于各种目的,如娱乐、教育、培训或模拟。
制作虚拟角色时,常使用动作捕捉技术记录人或物体的运动,并将其转换为数字数据,用于动画化角色或物体的技术。例如,电影《阿凡达》中的蓝色外星人就是利用动作捕捉技术创造的虚拟角色。游戏《最后生还者》中的主角艾莉和乔尔也是使用动作捕捉技术和面部表情捕捉技术肢枝纤赋予生命的虚拟角色。动画《冰雪奇缘》中的艾莎和安娜也是使用动作捕捉技术和面部表情捕捉技术制作的虚拟角色。动作捕捉可以根据真实的角色运动和表情为虚拟角色创建逼真和自然的运动。动作捉取还可以使用诸如网络摄像头、麦克风或耳机等设备将人变成卡通或虚拟现实角色。动作捕捉可以帮助在不同环境中与虚拟角色创建沉浸式和互动式的体验。
《哥斯拉大战金刚》在特效制作方面
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