无感知的体验设计:隐形的门把手

2021-01-02 12:02:2903:46 43
所属专辑:万九谈体验
声音简介


巧妙的安全设计创意就在身边,它可能不会花费很多钱,但可以从“心”出发保护他人。


幼儿园、早教班、游乐场、儿童诊所等因为其所面向人群的独特性,直接影响到了它对服务品质的高要求,尤其是涉及安全维度上,如果这些场所内的保护措施存在隐患甚至压根没有保护措施,那么当孩子的身体受到伤害,这对企业而言可能是灾难性的影响。



比如这些场所内的门把手,就很易成为伤害低龄儿童的风险接触点。为此,我们可能会看到如下的几点措施——

措施1在门上张贴一张告示,上面写着“切勿跑闹”、“切勿打闹”、“小心门把手”等字样,这是在用警示性的文字对孩子们说:“离门把手远一点”,可孩子们会在意那些还没发生结果的事儿吗?即便有家长在,家长可以时时刻刻拽着孩子离那些门把手远些吗?


措施2:用海绵、布料等柔软的材料将门把手包裹住,但孩子该磕碰到还是会磕碰到,只不过伤害或者疼痛程度降低了。同时一旦这些材料老化,甚至濒临脱落了呢?它们的存在将形同虚设。



依照CXS模型,我们可以推演出上述两种措施的具体路径——

措施1的路径:个人举措→ 弱化→ 不具备可发展,甚至是反认知和反行为的。即门上的警示性告知相当于是让孩子们和家长们自我防护,这件事发生的概率可能会有一定的弱化,但这是我勉强给它落到的效果等级,因为我更多认为仅是这样的告知,其实没什么效果,孩子不会认知到风险,甚至还让家长开始“提心吊胆”,自然不具备可发展性。


措施2的路径:隔离→ 弱化→ 不具备可持续和可发展。即用海绵等物品将门把手隔离,适当性地弱化了碰触过程中的伤害,但孩子们总还是会有痛感的吧,不具有可发展性,而且一旦老化或濒临脱落呢,所以也不具备可持续性。

难道这件事情无解了吗?当然不是!


从效果等级重新评估,是否有办法让孩子和家长们感受不到门把手的伤害风险,即做到“无感知”的效果,对应的策略有哪些呢——

“消除”手段:把门把手去掉...那么它的功能性也就不具备了,NO!

“替代”手段:换类似横向推拉门场景的门锁,即也就不需要门把手了,但它需要改造门,同时并不是所有场合有这样大的面积来做推拉门,可推广性差,NO!

转移”手段:这也是剩下最后的一个策略思考方向了,先引用CXS专题文章中对”的介绍——

转移:它可以是物理位置上的转移,可以是注意力的转移,也可以是接触点的转移等,通过这种手段弱化、规避痛点,甚至带来新的机会点。

只需要将门把手的位置调高,调高到对低龄儿童常规身高无法触达的位置就可以了!




再放出上文中的图片,这时留意蓝色标注的门把手位置,它已经被巧妙地调高了位置。一方面保留了门把手的功能性;另一方面这个门把手对低龄儿童而言,它已经“隐形”了!

这正是“无感知”效果等级的微妙之处,也借此案例向各位进一步介绍了CXS模型的应用思路。

在此感谢——杨浩先生,近5年间他从事国内社区儿科医疗领域的投资与运营,亦在打造该场景下的用户与服务体验,本次话题案例是由他向我推荐,这个过程中他也经历了告知式的“个人举措”与保护性的“隔离”,但只要坚持从“心”出发,好设计总会构思与实践出来。




用户评论

表情0/300
喵,没有找到相关结果~
暂时没有评论,下载喜马拉雅与主播互动
猜你喜欢
稻子X视角---感知体验

稻子,出生于西北黄河边,是一名思考者、诗人,资深旅行者,独立建筑师。拥有多重身份的他喜欢旅行和思考,对身边的微观世界有浓厚的兴趣并善于将其表达出...

by:每逢嘉节

服务体验设计与管理

服务体验是经营好客户的核心,是企业经营之本。好的体验是每个环节完美协作和不折不扣执行的结果,而不好的体验则是优化的切入点。如何设计服务体验?如何管理服务体验?如...

by:艳姐空间

设计的思考:用户体验设计核心问答|周陟

本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包含五大部分:设计项目管理、设计行业...

by:听友470263756

用户体验UX/UE设计课程

雪山灵犀老师是十年资深产品总监,2010年获得北京大学硕士,曾就职于Lenovo、Gridsum、Talkingdata,负责多起大型政府项目、500强企业项目...

by:雪山灵犀设计工作室

行为设计学-打造峰值体验

体验经济时代,除了产品和服务,人们更关注情感体验和自我实现。据诺贝尔经济学奖得主丹尼尔?卡尼曼研究,人们对一段经历的感受取决于两...

by:杨超_健康顾问

行为设计学:打造峰值体验

体验经济时代,除了产品和服务,人们更关注情感体验和自我实现。据诺贝尔经济学奖得主丹尼尔•卡尼曼研究,人们对一段经历的感受取决于两个时刻:“峰值”(好或坏的时刻)...

by:中信书院

UX/UI Design 用户体验设计

针对我在设计工作中遇到的有意思的问题,总结了下探索结果分享。很多是Medium上其他设计师写的有意思的文章

by:大沁沁