声音简介
不要站在现在,顺着时间往未来想自己或者品牌一年一年做成什么样;
而是直接跳到未来想什么是一定会来到的大趋势。
今天借着一个我最近入手的神器——Pico VR一体机,聊聊我觉得10年后零售行业一定会到的一个趋势。
1 VR一体机
VR一体机是什么东西呢?就是一种自带算力的VR设备。VR指的是虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality)。
VR一体机通常是一个头戴式的设备加上两个手柄。你可以用来打游戏、看电影、交朋友、健身、甚至画画。
一体机不用连接电脑或者手机,即戴即用,很方便。而Pico,是字节跳动在2021年全资收购的一个VR一体机品牌。
前阵子听了蔡钰商业参考提到,我马上入手了一台,到现在接近三周,我几乎每天都用它健身。
以往我对VR的印象是在商场里的那种庞大连着架子的设备(估计你也见过)。
一局几十块钱,几分钟十几分钟,眩晕感很强,最多小朋友或者年轻人图个新鲜打打游戏,玩一两次就不会有兴趣继续了。
但是Pico这台一体机颠覆了我的认知。带上一体机,它营造出一个沉浸感极强的世界,从前身到后背,从天空到地板, 720度都有。它的画面还能随着你的脚步变化而急速地变焦,让你感觉真的在长城上空打拳击,或者坐在电影院最好的位置看3D电影,以及在真实的草坪上打高尔夫。
除了常规的健身和游戏,还可以看直播,小姐姐们就在你身边跳舞,那感觉真是触手可及。
这篇我不是在推荐你买Pico,如果你真的有兴趣,现在很多大厂都在发售类似设备,比如国外的Oculus和爱奇艺、华为出的设备,不妨对比各种数据和价格再做选择。
2 VR设备发展
VR设备的创业早在2012年就出现了,当时的美国创业公司Oculus,后来被Facebook收购。而中国的VR热潮从2014年开始,到2015年资本纷纷涌入。几乎每年市场都说“VR元年来了”,但是又很快发现内容生态和硬件设备有很多不成熟。
但是这两年,VR元年似乎真的来了。Facebook收购的Oculus Quest2卖掉了1000万台。嗯,你也知道了,Facebook改名叫Meta希望改变世界。
2022年上半年,中国VR市场零售额突破8亿元,同比增长81%。而在今年10月底,工信部联合教育部、文旅部、广电总局、体育总局一起发布了一份《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》:
这份《行动计划》直接提出预期说:到2026年,中国虚拟现实产业总体规模,从软件、硬件到应用,加起来,应该超过3500亿元,VR终端的销量要超过2500万台。说不定VR行业也会出现类似电动车行业的补贴。
3 零售行业的VR机会
讲了这么多,说回到零售行业:VR作为一个大趋势,也势必会颠覆零售。
上次分享也聊了,盒马侯毅区别于美团王兴,在“场”上做了非常多尝试(戳此:零售行业的10年终局是什么?赶紧去终局等着!)。
对于很多品牌/公司来说,“场”也是他们产品的一部分,比如星巴克、奢侈品店、夜市等等;甚至线上无法替代线下的很重要原因也是,没有线下这个场域,很难提供给顾客真实体验感。
但是,当有了VR,这个问题似乎就有解了——“场”可以被你随时召唤出来沉浸式体验。品牌和店铺可以通过高精度实景采集及VR技术1比1将线下门店全貌还原至线上,将门店真实环境、商品、服务等搬到VR空间24小时720°全方位展示。
那你和我随时都可以在各自的家,一起沉浸式逛街,沉浸式体验商品,和沉浸式享受导购员的讲解。这直接把美团王兴提的“零售行业的终局是万物到家”,变成了可实现,甚至可能是唯一解。
看到了终局,我们还是回到现在。
既然知道VR一定是零售行业的趋势,那就要思考我们的机会在哪里?未来零售行业VR的应用不一定是一体机,也可能是你的手机、或者眼镜就能实现类似效果。但是这台终端设备我觉得会是下一代承载大量流量和资源的入口。
作为品牌和公司,当然如果能越早接入相关技术越好。比如研发自己的VR相关设备、周边;或者在各种大厂提供的虚拟世界/平台开店、露出;又或者在店铺实现VR体验不在店的库存等。
而作为普通的零售人,也要意识到,因为这些科技的赋能,很多店铺的基础工作和岗位,都会消失。比如门店的库存搬运、基础的陈列调整、收银等等等。
读了以上,你也可以考虑入手一台VR设备,基于这个生态,未来可以衍生的行业和想象空间太大了,不知道你想到了什么。记得把这篇右上角点赞和分享给你的伙伴,关注我的喜马拉雅账号更方便找到我哦,更多独家零售怎么办,到公众号【快销零售专家】给我留言!
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