现在能不能做到曲率驱动,它真的可以达到光速吗?

2024-03-10 02:20

1个回答

现在为止速度仍然是人类不懈的追求,但到现在为止,即使是去到内行星甚至太阳探测的帕克探测器,速度仍然在200KM/S上下徘徊!而到达最近的比邻星也有超过4光年的距离,即使以这个速度赶往比邻星也需要超过6000年的时间!当然这个速度并不是火箭的极速,毕竟火箭还有非常大的潜力可以发掘,随着离子推进技术的进步,甚至未来核聚变发动机的突破,我们的



速度仍然可以往更高的方向进步!但不知道各位有没有发现,我们无论如何努力,总会有一个天花板挡住我们的脚步,这就是光速!因为在速度接近光速的条件下其质增效应会让无论再加大推力都无法让飞行器再快那怕是1M/S,因为质量增加效应已经抵消了火箭的反推所提供的动力!


一、曲速引擎

这种引擎的原理利用空间的弹性将飞船推向前进,因为空间膨胀并不受光速限制,但这也有一个要求,即《三体》中的曲率引擎和《星际迷航》中的曲速引擎,尽管两者原理一样,但效果则完全不一样,因为曲率引擎的上限是光速,但曲速引擎则几乎没有上限!


二、虫洞

《星际穿越》中土星附近的虫洞是串接起整部电影前后情节的关键,当然这个并不是一种引擎,而是一种将相隔遥远的空间以爱因斯坦-罗森桥的形式连接起来,进入这个隧道的飞行器可以使用普通引擎,但不需要经过三维空间中的实际路程,而是直接通过隧道到达遥远的宇宙!

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