考研 设计原理 笔记
主播:烟波鸿影 播放:7676次最近更新: 2022-08-17
节目列表
正序 | 倒序
- 11.设计的产生
- 22.图案
- 33.工艺美术
- 44.设计的艺术化的特征
- 55.设计的科技化特征
- 66.产品设计
- 77.视觉传达设计
- 88.服装设计
- 99.环境设计
- 1010.设计师的产生
- 1111.设计师的素质
- 1212.设计师的角色
- 1313.功能美
- 1414.机器美学
- 1515.功能的主导性(功能主义)
- 1616.形式化功能
- 1717.流线型设计
- 1818.多功能的悖论
- 1919.没有功能的未必就是没有用的
- 2020.易用性
- 2121.易用性的实现途径
- 2222.人体测量学
- 2323.普适设计的产生
- 2424.普适设计
- 2525.形式美观念的沿革
- 2626.形式的意义
- 2727.装饰的原则
- 2828.设计的快乐
- 2929.消费社会
- 3030.炫耀性消费
- 3131.消费社会的符号化
- 3232.消费区隔
- 3333.时尚
- 3434.日常生活的审美化与社会的麦当劳化
- 3535.环境伦理学
- 3636.科学是把双刃剑
- 3737.环境伦理问题产生的原因
- 3838.人类中心论
- 3939.绿色设计
- 4040.有计划的废止制度
- 4141.产品的生命周期
- 4242.减少未来垃圾(3R原则)
- 4343.浓缩
- 4444.压缩
- 4545.绿色建筑
- 4646.可持续发展
- 4747.实现可持续发展的方法
- 4848.资源(设计资源)
- 4949.设计资源的特性
- 5050.设计资源的分类
- 5151.间离与陌生化效果
- 5252.戏仿
- 5353.文化产业的内容
- 5454.文化产业的背景
- 5555.文化产业的实质
- 5656.手工艺设计
- 5757.工业设计
- 5858.仿生设计
- 5959.设计要素
- 6060.设计的功能要素
- 6161.设计的经济要素
- 6262.设计的技术要素
- 6363.设计的形式要素
- 6464.设计思维
- 6565.设计方法
- 6666.设计原则
- 6767.设计符号
- 6868.设计风格
- 6969.设计灵感
- 7070.设计管理
- 7171.设计组织
- 7272.设计机构
- 7373.设计教育
- 7474.设计与文化
- 7575.设计与生活
- 7676.设计与社会
- 7777.设计与科学技术
- 7878.设计与传统
- 7979.设计与市场
- 8080.设计与艺术
- 8181.设计与环境
- 8282.设计与材料
- 8383.包装设计
- 8484.广告设计
- 8585.环境设计
- 8686.建筑设计
- 8787.室内设计
- 8888.产品造型设计
- 8989.产品的附加价值
- 9090.产品的实用功能
- 9191.产品的审美功能
- 9292.产品的认知功能
- 9393.产品的形式美
- 9494.产品的艺术美
- 9595.产品的结构
- 9696.计算机辅助设计
- 9797.设计学
- 9898.设计史
- 9999.设计美学
- 100100.设计方法学
- 101101.设计心理学
- 102102.设计哲学
- 103103.符号学
- 104104.人体工程学
- 105105.设计伦理学
- 106106.设计材料学
- 107107.符号学设计美学
- 108108.概念设计
- 109109.田野考察
- 110110.模数
- 111111.感性工学
- 112112.格式塔心理学
- 113113.黄金分割
- 114114.网格构成
- 115115.可穿戴设备
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