中国游戏圈迎来今年最大喜事,没有之一!

2022-05-02 23:40:0057
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一夜之间,中国游戏行业终于又重新看到了希望的曙光。

这周一开始,游戏从业者们喜大普奔纷纷表示“过节了”,游戏版号又重新发放了。在此之前,经历长达263天的版号停发,国内市场被“熔断”,新游戏完全无法正常上市,数万家中小游戏公司倒闭。

欧叔其实也是个从小到大玩了几十年的电子游戏爱好者之一(“电子游戏”这个词就暴露年龄了【表情包】)。

今天就跟大家聊聊这个

这次国家新闻出版署4月份通过审批的游戏共45款。

具体来看,A股上市公司三七互娱、吉比特、游族网络、恺英网络旗下多款游戏在列。港股上市公司创梦天地、心动公司等也有产品上榜。类型也挺多,除了常见题材外,居然还有跟“打工人”有关的游戏。


据业内讨论,去年开始的这一次版号寒冬,跟“未成年人防沉迷”政策可能有关。无论如何,回顾过去这些年,可以发现,在2017年一度放了近万个版号之后,接下来几年的版号数量都是大幅下降,并且一年比一年要少。



有趣的是,2018年的那一次版号停发,总共历时265天,跟这一次的263天相差无几,不禁让人猜测,如果有下一次版号停发,可能也会维持差不多的时间。如果遇到,游戏从业者们得参考这个屯泡面了。我们还是乐观的期待,永远没有下一次更好。

不过这一次发放的版号里,还没有腾讯、网易、B站这些“头部平台”旗下的游戏。当然,大厂更看重稳定预期的信号意义:如果接下来版号正常发放,轮到它们也是迟早的事。


游戏版号是什么?它有那么重要吗?打个比方,游戏版号重发和审批制下的资本市场IPO重启有点类似。是游戏开发到上线运营的最后一道关卡。

官方的说,游戏版号是针对网络游戏进行的审核备案,为了营造一个健康的游戏环境,审查这个游戏是否含有黄色、血腥、暴力的内容和元素。

如何申请游戏版号呢?首先得把游戏提交上去,这个不是把安装包发到邮箱或者网盘就完事。同时还需要提交游戏的说明文档、详细解释游戏的每一个功能,游戏中全部的对白、旁白描述性文字以及游戏主题曲插曲的歌曲文本,游戏最高权限账号,防沉迷系统展示等等,只要能在游戏看到的那都得提交上去等待审核。

然后就乖乖等着。期间可能会被“血为什么这么红”“宗教元素不能有”“犯罪行为不可取”这些问题给驳回。

当然,作为身经百战的游戏公司来讲,这些低级错误大多都会避免,但有些细节标准,真不是有一个详细的清单可以去对照。

而且这些改动很有可能牵一发而动全身,有些地方一改,整个游戏都得重做。但其实最要命的是游戏公司要和时间赛跑。我们看到,2018-2021最近4年,平均一年下放的版号也就1400多个,平均每个月也就100来个,而且这东西讲究的是一视同仁,不管你的体量有多大,大家都排好队,讲究一个先来后到,这个月领不到的咱们下个月再领,今年领不到的我们放一放明年再领。

那时隔一两年,甚至两三年才拿到版号的游戏,也不是没有。在此期间,只能一边烧香一边等。而资金链一旦断裂,对于小游戏公司来说,打击无疑是毁灭性的,所以为什么市面上那么多氪金手游吃相难看,毕竟首先得活下来,才有条件去“为爱发电”。


当然了,有些玩家对版号重发这件事表示无所谓。觉得拿到版号的国产游戏99%都是那种一刀五个9、开局送神装的坑货,版号不开也罢。其中还有比较偏激的人,怒斥国内游戏行业劣币驱逐良币,简直垃圾遍地,氪金满天,版号停发正好能搞死这些“垃圾游戏”,饿死这帮“垃圾厂商”。

其实“垃圾游戏”和“垃圾厂商”被淘汰,本来就是个用户“用脚投票”的结果,和有没有版号其实关系不大。天眼查上有个数据:目前,我国游戏相关企业37.2万余家,仅2021年新增注册企业就达到9.1万家。吓人吧?欧叔我自己就是玩家,玩过、听说过的国产游戏也就上百个;这游戏相关企业居然有几十万家,可想而知,大多数都是注定会被淘汰的。

从全世界范围来看,游戏行业也一直是“卷”得最厉害的行业。

早在上个世纪80年代,美国市场就曾经出现过各类抄袭和粗制滥造的游戏如过江之鲫、游戏品质却泥沙俱下、其烂无比的情形,史称“雅达利大崩溃”,最终大部分游戏开发商消失在历史之中。


但市场选择的结果,并不是这个行业的消亡,而是秽土转生,专业创作者和玩家们不断的升级迭代,带动整个微电子制造行业、计算机行业、娱乐行业、互联网行业爆发式、革命性的增长。如今的游戏业界,巨头林立,而每年做出来的精品游戏,也都还是越来越多的。专业机构的预测:到2024年全球游戏市场规模将达2187亿美元,玩家数量将超过33亿人。如果把相关联的行业都算上,那就是个上万亿美元规模的朝阳产业。


假如版号还是一直不发,国产游戏始终无法上市,玩家们就会没有游戏玩了吗?不会的。

游戏,不就玩嘛,是人从出生以来就具备的“刚需”;尤其是现在许多年轻人,可能暂时也没工作,也不想去谈恋爱,更没什么动力去社交,憋在家里不打游戏,他/她可能就真没什么事去做了

没有国产游戏可以玩,你以为年轻人们没有手段去玩那些“舶来品”么?欧叔小时候大街小巷就有很多“街机厅”;再往后的年代,电脑和游戏机上玩的全都是“D版游戏”——如果没有正规官方管理的版权市场,那巨大需求下的市场空间,就必然会被这些东西所占领。

所以,哪怕只有1%、1‰的好游戏能拿到版号活下去,版号重开都具有非常重大的意义。诚然,腾讯、网易等大厂以及部分有能力的游戏厂商,可以在版号停发期间选择出海发行游戏,也取得了一定成绩。其中还有风靡全球、令业界为之一振的精品。但大部分国内中小游戏公司、独立游戏开发者们,不具备这个条件和能力。国产游戏的未来,终归还是要靠中国市场、靠中国玩家亲手造就。所以游戏版号重新发行,可以说是中国游戏圈今年最大的喜事,没有之一。

 

不过另一方面版号发放是游戏行业生存和发展的必要条件但并不是充分条件。热爱与坚持,才是让中国的游戏行业和游戏事业长久发展,让越来越多令人感动、使人振奋的优秀作品产生的最大动力。


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