伞的活动设计儿歌

跳伞者的降落伞为什么设计成蛋壳状?
3个回答2023-02-27 04:32
跳伞者的降落伞为什么设计成蛋壳状,因为蛋壳状的降落伞能够更加安全的降落,它在空中的阻力很大,能够让人有效地降落到地面,不会出现急速下降的场面,而且对于跳伞者也是非常的安全,基本上都是零事故,这就是为什么要设计成蛋壳状的降落伞。
请你充分发挥想象力,说说还可以设计出什么样的新型降落伞
1个回答2024-03-06 22:29
在降落后可以作为帐篷的降落伞;降落后可以滑行而且没有声音的降落伞等
人是谁设计出来的?设计人的哪个又是谁设计的?
2个回答2023-05-19 13:00
人是进化来的。没有谁设计。
蘑菇伞故事教案设计意图?
1个回答2024-01-10 14:39

蘑菇伞故事教案设计意图:

1.要幼儿感悟故事创意,获得阅读的快乐。产生持续阅读的愿望。

2.激发幼儿相互合作帮助的情感。

3.学习严沿着针孔轮廓撕蘑菇伞学习撕东西的技能。

《原神》中下雨以后所有的人物都没有打伞,你如何看待这一设计?
4个回答2022-11-25 21:01

引言、原神这款游戏获得很多玩家都喜爱,但是与此同时也引发了很多玩家的争议,对于这款游戏中的游戏设定以及这款游戏的体验感,不同的玩家有着不同的感觉,而在最近,就有些玩家开始一问为什么原神中里面的角色在下雨之后就没有打伞 ?

一、增添打伞的元素成本非常的大

在游戏里要填一个新的元素,这项工作是非常严谨的,而在原神中给里面的角色加上打伞的动作是非常浪费资源的。如果想要让角色在下雨的环境中撑伞的话,那这个游戏中的美术团队就需要提供伞的原画,模型以及一些动画资源,比如说撑伞,收伞等一系列动作。这也仅仅只是在视觉层面上的美术资源,还有一些其他层面上的美术资源,而且如果把一些NPC还有敌人都考虑到加在这种动画里面的话,也是非常复杂的 。

二、增添这个设计就会变得非常的复杂 

元素是原神中一个比较重要的东西了,那如果下雨是水元素的话,如果打伞了,水元素就不会施加到角色上面了,但是如果在这个时候出现怪物钻到了伞下,怪物能不能被增加水元素呢?而且在打架的时候,如果下了大雨,角色们撑着伞要去打架的话,就需要先把伞给收起来。如果是单手武器的话,还可以边撑伞边作战,但是这对作战也会有一定的影响,如果是双手拿着武器的话,就必须得先把伞收起来,这些都是非常复杂的 。

三、总结

在原神中没有给角色增加撑伞这一个动作还是有一定的原因的,而且如果增添了打伞这种动作,其实也是多此一举,在作战的时候打伞的话,就会非常影响作战的体验感。而且加入打伞的动作的话,也会浪费很多资源 。

幼儿园《小雨伞》优秀教案设计
1个回答2024-01-06 20:43

  《小雨伞》可以激发幼儿对美术活动的兴趣和创造力、 想象力 ,优秀的教案可以让课堂生动有趣,下面是我为大家整理的幼儿园《小雨伞》的优秀教案设计,希望对你们有帮助。

  《小雨伞》教案设计一

  活动目标:

  尝试用不同的材料装饰小雨伞,体验美术活动的乐趣。

  活动准备:

  1、环境创设:小熊雨伞店、小树若干,布置成一片草地。

  2、材料准备:音乐、各式伞形纸、彩纸、胶水、红黄蓝三种颜料、绘画工具、伞柄若干、金粉若干。

  活动过程:

  一、下雨了

  兔宝宝们你们好,今天跟着兔妈妈一起去森林里玩吧。轰隆隆,打雷了、下雨了,怎么办呀?快,我们一起去躲雨吧。

  二、大家一起来躲雨

  1、欣赏不同花纹的伞

  原来这是小熊开的雨伞店,这里有好多漂亮的伞呀!你们喜欢吗?看看雨伞上有什么呢?

  小结:小熊的手可真巧呀,用不同颜色不同形状的纸宝宝贴一贴变成了一顶彩色伞;用小画笔,亲亲颜料,印一印又变成了一顶亮晶晶的小花伞。

  2、一起来打扮小伞

  (1)小熊还有很多伞没有做完呢,我们一起来帮忙呀!

  (2)兔妈妈最喜欢亮晶晶小花图案的伞,我要为自己装饰一顶小花伞。

  小结:拿起小画笔,亲一亲,印一印开出了一顶小花伞,撒上亮晶晶的小雨,刷刷刷,下雨咯。

  (3) 说说 你想要用贴一贴还是印一印的 方法 打扮小雨伞?

  三、装饰小伞

  教师在活动过程中鼓励幼儿用贴一贴或者印一印的方法大胆作画,适当帮助能力弱的宝宝进行作画。

  四、情境中游戏

  嘀嗒嘀嗒雨越下越大啦,兔宝宝们我们一起踮起脚尖撑起小雨伞出去玩吧。(幼儿体验在雨中撑伞走路的情景。)

  《小雨伞》教案设计二

  活动目标:

  1、鼓励幼儿大胆在伞面上创造自己的图像,初步学习为自己画的图像命名。

  2、体验为图象命名的乐趣。

  活动准备:

  淡粉、天蓝色的伞形纸,各色水笔,铅笔若干。小雨背景声音。

  活动过程:

  一、情景导入

  最近经常要下雨,所以小狐狸开的伞店每天都有人来买伞。这一天又下起雨来了,小动物们又来到小狐狸的商店里来买伞。小狐狸很热情地拿出几把伞让小动物们挑选。

  二、欣赏不同花纹的伞,鼓励幼儿为伞命名。(重点)

  鼓励幼儿发挥想象,尝试为伞命名。例:x买了小花伞,x买了洞洞伞,x买了窗子伞。

  三、鼓励幼儿自己也来做一把漂亮的伞。(难点)

  1、情景导入:是啊,天下雨了,每个人都需要一把伞,这样才不会被雨淋湿。可是小狐狸说,这么多人需要伞我一个人来不及,我做的一些漂亮的伞都卖完了,我这里只剩下一些做到一半的,没有花纹的伞。如果小朋友需要伞的话,就请小朋友自己来把这些伞画得漂亮一点。

  2、出示没有花纹的伞,幼儿选择,用水彩笔来装饰伞面。

  3、教师在活动过程中鼓励幼儿为自己画的伞命名,如果幼儿还不会命名,教师可以帮助幼儿来为自己画的伞命名。

  4、教师在活动过程中要及时观察并鼓励能够为自己的伞命名的幼儿。

  5、幼儿在作画过程中,教师可以及时提示幼儿在伞面上画的时候,可以一边画一边转动伞面。

  四、情景中游戏

  嘀嗒嘀嗒下雨啦,快点我们也来撑起小雨伞吧。

  为幼儿提供一支铅笔,将小伞撑起,幼儿在雨声音乐情景中踮起脚尖走路,体验下雨在雨中撑伞走路的情景。

  《小雨伞》教案设计三

  活动目标:

  1.知道春天的特点,并使用图案、线条等装饰伞面。

  2.能使用对称的方式装饰雨伞,感受到对称图形的美。

  活动准备 :

  1.课件、伞柄、一次性彩色杯子、置物架

  2.伞柄的制作方法:首先,将塑封膜剪成圆形;其次,使用胶枪将吸管黏贴到塑封膜的中间,变成伞托;最后,在塑封膜上黏贴双面胶(供幼儿黏贴伞面)。

  活动过程:

  一、情境导入,激发幼儿的兴趣。

  导入语:你知道现在是什么季节吗?春天里有什么美丽的颜色?

  1. 魔术 师想把这么多美丽的颜色变一变,看!变到哪去了?

  2.我们一起来看看这把伞的伞面吧!

  3.它是怎么样的?

  评析:以春天为切入口,让孩子们以春天的背景为元素设计伞面,这离孩子的生活很近,他们很容易引起共鸣;以“魔术师把春天的颜色变到伞面上”为情境,既激发了孩子的好奇心,又让孩子观察到魔术师以颜色的方式来装饰伞面,为活动的开展做了很好的铺垫。

  二、观看动画

  知道春天的特点,说出典型的图案,讨论用春天的图案装饰的方法。

  过渡语:魔术师走呀走。瞧!他看到了什么?

  1.春天的花和草。它们是什么样子的?

  2.春天还有哪些花?你会画一画吗?

  3.魔术师也想把它们变到雨伞上。我们一起来看看吧!

  4.伞面上有什么?它们是怎么装饰伞面的?

  5.像这样两边有相同图案的装饰方法,是对称装饰。

  6.听这是什么声音?(春雨)7.魔术师会怎样把春雨变到伞面上呢?谁来试试?

  8.还有什么好方法。

  9 . 春天除了美丽的颜色、花和雨,还有什么呢?

  评析:课件的使用既在视觉上让孩子看到了春天的花;又在听觉上,让孩子听到了春天的雨,这都给了孩子充分感受的氛围。在这样的氛围中,才能激发孩子将春天的美绘画在伞面上。此外,还让幼儿自己想像以什么样的方式来绘画春雨,是对孩子利用图形和绘画布局的深度挖掘,这可以让孩子意识到雨的图案颜色可以是多种多样、多姿多彩的。

  三、幼儿作画

  利用图案、线条等图案,并尝试使用对称的方式装饰雨伞。

  过渡语:春天里还有些什么?

  1.你想把什么变到美丽的雨伞上呢?

  2.我们一起来变变吧!

  3.你用的什么图案?

  4.画好的小朋友把你的伞面贴到前面的伞柄上吧!

  评析:在幼儿作画的过程中,可以鼓励孩子以变化的方式装饰,比如:“雨”除了用点子,还可以用小圆点、雨娃娃、泡泡雨等,激发幼儿思考后绘画。

  四、幼儿介绍自己的伞,并说说自己的装饰方法。

  过渡语:你觉得最美的伞是最美?为什么?

  1 . 春天的小花我也很喜欢。

  2 . 你有什么好方法愿意和大家分享?画的时候要注意什么?

  3 . 你有什么方法可以让自己的雨伞变得更美?适合的变化可以让我们自己不太满意的作品变美。

  4 . 你喜欢自己的伞面吗?为什么?

  结束语:其实,大自然还有许多美丽的事物,我们都可以在伞上画下来呢。我们一起出去找找吧!

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各位大神书友,我想写一部西方魔幻小说,该怎么设计故事呢?好的故事情节,设计什么角色?
1个回答2024-01-21 22:38

先积累素材和经验吧,比如经典的西方魔幻起码都要有一定的了解,著名的《魔戒》《纳尼亚传奇》《地海传奇》等都应该耳熟能详,知道其故事结构和人物设定,先模仿着写写短篇,最好能有不同的视角,加入其它现代人喜爱的新的元素,这样才能做到与众不同。

动画设计与动漫设计有什么区别?
1个回答2023-01-13 17:10
这两个区别不大
游戏怎么设计界面?我想设计一个看看。
1个回答2022-12-22 20:36
一样好奇!!!
如何设计漫画人物 漫画人物设计要点
1个回答2024-02-27 03:48
和电影是同样的,人物角色是必不可少的,就如同拍摄影视作品前导演挑选演员一样,需要经过认真的构思、推敲和筛选,根据脚本的内容及其人物的性格进行最终的选择。而对于动漫作品,这种选择几乎完全取决于动漫家手中的画笔,即使主角是动物、植物或是现实生活中无生命的桌子、椅子等,也必定是经过拟人化的。

漫画人物设计的工作目标归根结底是将角色视觉化。相对于影视作品的创作,动漫家不必考虑演员自身的气质,并相应去设计服饰,因为动漫中“演员”的气质以及“表演风格”都是由创作者来决定的。创作者也不必考虑一个巨型道具的造价有多高,只要创作者能准确地画出它们来,这个道具就可以归“剧组”所有了。

谈及漫画人物设计

,首先便是角色的设定。一般来说,动漫家是将人物的外表与内在统一起来,即让人物的外貌与其内心品质、性格相一致。使用这种“表里如一”的设计公式能使人望其形而知其神,这与复杂的现实生活完全不同。然而,如果动漫作品通篇的角色塑造都如此公式化,就不免缺少新意和悬念,所以很多设计者在处理时会选择反其道而行之,制造角色内在与外在的不协调,让人有“意料之外,情理之中”的感觉。其次,是人物的造型。在设定好角色之后,便可以开始塑造人物形象了。人物的造型不仅需要设计人物的正面、半侧面、正侧面、背面等各角度的形象,还要完成表情(如喜、怒、哀、乐)、动态(如跑、跳、走)以及与人物性格和故事背景相匹配的服装、道具和环境等。而人物的造型又可细分为表情的设定、动态的设计和服饰的设计。一、表情的设定人的面部可以表现出千变万化而又十分微妙的表情,且表情的变化十分迅速和细致,能够真实、准确地反映出人物的情感。面部所表现出的各种各样的情感,最能吸引观者的注意。

而人的五官又是传情达意的主要“工具”,人物内心的喜、怒、哀、乐以及人物的气质、情绪、性格都可以通过五官的变化来表达。例如,人物开心的情绪通常通过眼睛变小、嘴角上扬的变化来表现;生气的情绪通常通过眼睛瞪大、眉成倒八、嘴角向下来表现;惊讶的情绪则通过眉成八字、嘴巴大张的变化来表现。由此也可见,人物五官中的眉、眼、嘴等部位最易“泄露”人物的情感,因此这也是人物表情设定的关键所在。二、动态的设计动态的表现是动画的强项,即使是艰难危险的动作,也无需功夫,无需替身。而角色动态的设计又在整个人物设计中占有十分重要的地位。一个目光呆滞的僵直站立的人物,即便其造型具有多么充分的美感和特色,作为一个角色的表现力也显然是不够的。